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もしものときのための人狼5選

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人狼ゲーム(3)【電子書籍】[ 川上亮 ]

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最近自分が人狼ゲームをやる際に明確に「疲れた」と思うことが増えたので、何となくその要因を分析

最近と書いてるくらいなのでひと昔前やそれより前くらいは疲れずに何ゲームでもしこしことやってられたわけですね、絶倫。

それはそうと、何に疲れているかは明確で、「主張の激しい個人」に疲れている。

アルティメットルール(と言いますが、13人3w1k予言ラン白連ガなしの自由投票であればなんでも)は自由投票がある関係から一人がより多くの時間、話すことのできる権利を与えられています。意図的に決選投票にして話を引き出すこともできるなどあるのですが、僕はこのルールの影響もあってワガママな個人が増えてしまったなと思います。というのも、一斉投票などでは時間内に議論と投票先をある程度まとめる必要があるのですが、時間的な余裕が感じられるようになっているからなのか、冗長な喋り(よく、「結論は!?」と訊かれるような喋り方がそれに該当する)や他人の話を一切無視した進行や意見(それについて質問している最中に、他の人が指で2とか3とか作ってその順番に発言したいという意思表示をする いや、その前にそいつの話をちゃんと聞いてやれやと思うわけです)が多くなっているように感じます

それがもう人狼ゲームとしてはつまらねー!!!!ってのが恐らく自分が感じている疲れの原因かもしれません。別にいいんす、一人の個人がセンサーばりばりで常に3w当てて「すごーい!!!!」と言われるのも人狼ゲームだし、投票時間中に投票者以外がちゃちゃいれたりするのもルール違反ではあるけど、その人たちにとっての人狼ゲームなわけです。

だからこれが人狼ゲームではなくてお前らがやっているのは~みたいなことを言うつもりは毛頭ないのですが、個人の主張が激しいゲームとなり、その結果「聞く力」がなくなったことが嘆かわしいなと思っとるのです。

相手の主張が理解できない、自分ばかり話そうとする(まぁ自分の印象が良ければ人は言うことを聞いてくれるし、自分が吊られにくくなるでしょう)進行的には正しいということを理解もせず、ずっと決め打ち思考でゲームをするなど、その辺りが受忍限度を超えてきたというのでしょうか。受忍限度って言葉を人狼ゲームの言葉として使うの面白くないです?人狼ゲーム中に人狼ゲームが関係ない言葉で語るのが好きだったり。

 

とまぁ、こうなっているのをルールが原因だ!!と言っているわけなのですが、他の場所で一斉投票(ハウスは途中から一斉投票に変わる)を経験していると各々時間を気にする癖がついているのか、こういうことが起こりにくいです(起こりにくいだけでちゃんと意味のない話をし続ける人もいます)

そういうのが最近のアルティメットルールの疲れだなぁという分析でした。うむ。

 

フリーで使える人狼100選

 

タイトルの通りで、村人陣営が勝ちまくっていたので人狼陣営を強くしようということになり、狂人が初日に一人占い、その人の役職を全体通知(仙狐と同じ)するという設定

開始前にBGって出たら面白いよねという話をしていたら本当にそうなった

 

人狼 jace リッカ こし

狂人 いそべ

予言 ココ→吉井〇

霊 しぐれ

BG サミー

 

1d 14人

いそべ予言CO→ひよこ〇

ココ→吉井〇

で霊はどうするという話になったが、えなみんがすぐにBGが抜かれる中で出なくてもよいといってくれたので、自分もそれにのっかる形で同意して少し霊っぽくなくしてみたつもり

議論の後半になり、いそべが「自分を信じている人どれくらいいますか」と尋ね、結果一人もいなかったことから狂人CO→サミーBGと明示

間髪入れず、ひよこが狂人CO→いそべBGと主張

これができたことはサミー極上におけるMVPの理由となった。だが村的にはとても混乱した。

ここでしぐれが考えていたのは、if いそべ真狂人→サミーBG if ひよこ真狂人→いそべBGで、サミーorいそべ吊りはBG吊りをするということになるわけで、その中、いそべ吊りをするのは難しいのではないかという判断

ひよこだけはBGの可能性がなく「本人の意図とは別として、人外COをしている」 このことは否定できなかったのと混乱するのでひよこ投票

 

しかし決定票でいそべ吊り

本当に狂人だったらしく、遺言で、サミー極上で申し訳ないがサミー噛みでと指示して退場

 

2d襲撃サミー 12人

より霊媒とか出にくい雰囲気に。えなみんのこの時の言葉でいうところの「戦場カメラマン」にでもなろうかと思っていた。

ココ→ソノ〇 で何となく怪しい人が村だとわかったので後はグレー吊りで狼を吊っていけたらいいなぁと思った。

いろいろ話したいことはあるだろうけども、白先とココ、そしてひよこを除くことを提案する

ひよこが狼だった場合、狂人いそべをわざわざ庇いに、自分が吊られるかもしれない相当なリスクを犯して出てくる必要はないというもの

これは理にかなっていると思っていた。実際、吊られかけるわけだし、狂人がCOして吊られていってくれれば翌日にBGを簡単に噛みぬいてそれではい終わりなわけだ。

吊り MIKIKO

 

3d襲撃 ココ 10人

霊出るかどうか迷ったものの、次に白先よりも自分に襲撃が入りそうな気がしていたので出ることに。

MIKIKOの結果で割れていたので、白だと伝えて立たせているグレーの中に狼が3匹いることを伝えて各々の視点を詰めてもらった方が強いという判断

コシ&ときおが怪しくて狼同士と言われていたが、コシ→ときおを信じている ときお→コシが狼で間違いないという双方の主張を聞いた結果、あまりこの二人ともが人狼には見えなかったので投票中に指示を出して、どちらかではなく、まったく関係ないりっか吊りを提案した。

結果、狼だったのでよし

 

吊り リッカ

 

4d襲撃 しぐれ 8人

この日に何故か最終日までもっていって~といっていたコシが吊られる

 

吊り コシ

 

5d襲撃 吉井(真の白先)

ときお吊りが入る どちらも狼はないと言ったつもりだったんだが、まあその場にいないのでしゃあない

吊り ときお

 

6d襲撃 ひよこ

ひよこがjace疑いをしていたのでLWとしてグレーよりも優先して噛むという判断に至った模様

jaceとキキで割れて吊りなしに。ここでキキ→えなみんに対して「あたしの村わからないのって頭悪い」と言っていたのが嫌な感じだった。別に個人会だったら好きにしててくれと思うものの、外で人狼する際に他人を「馬鹿」だとか言ってほしくないなと思った。

サミーが言っていた「他人の話を最後まで聞く、割り込まない」というのがサミー極上という場に来ている人に響かなかったのは残念なことだと思った。

吊りなし

 

7d襲撃 ソノ 3人

さすがに真の白先を噛むしかない。ソノはjace白だと思うと言っていた人物。

最後にえなみんが心変わりした結果、jace投票して村勝利

 

全体的に、特に3、4戦目はサミー極上ながらサミーが短命な回だった。せっかくだからもう少し同村していたいなぁと思ったものだった。

 

人狼よろしく。

 

最近自分が人狼ゲームをやる際に明確に「疲れた」と思うことが増えたので、何となくその要因を分析

最近と書いてるくらいなのでひと昔前やそれより前くらいは疲れずに何ゲームでもしこしことやってられたわけですね、絶倫。

それはそうと、何に疲れているかは明確で、「主張の激しい個人」に疲れている。

アルティメットルール(と言いますが、13人3w1k予言ラン白連ガなしの自由投票であればなんでも)は自由投票がある関係から一人がより多くの時間、話すことのできる権利を与えられています。意図的に決選投票にして話を引き出すこともできるなどあるのですが、僕はこのルールの影響もあってワガママな個人が増えてしまったなと思います。というのも、一斉投票などでは時間内に議論と投票先をある程度まとめる必要があるのですが、時間的な余裕が感じられるようになっているからなのか、冗長な喋り(よく、「結論は!?」と訊かれるような喋り方がそれに該当する)や他人の話を一切無視した進行や意見(それについて質問している最中に、他の人が指で2とか3とか作ってその順番に発言したいという意思表示をする いや、その前にそいつの話をちゃんと聞いてやれやと思うわけです)が多くなっているように感じます

それがもう人狼ゲームとしてはつまらねー!!!!ってのが恐らく自分が感じている疲れの原因かもしれません。別にいいんす、一人の個人がセンサーばりばりで常に3w当てて「すごーい!!!!」と言われるのも人狼ゲームだし、投票時間中に投票者以外がちゃちゃいれたりするのもルール違反ではあるけど、その人たちにとっての人狼ゲームなわけです。

だからこれが人狼ゲームではなくてお前らがやっているのは~みたいなことを言うつもりは毛頭ないのですが、個人の主張が激しいゲームとなり、その結果「聞く力」がなくなったことが嘆かわしいなと思っとるのです。

相手の主張が理解できない、自分ばかり話そうとする(まぁ自分の印象が良ければ人は言うことを聞いてくれるし、自分が吊られにくくなるでしょう)進行的には正しいということを理解もせず、ずっと決め打ち思考でゲームをするなど、その辺りが受忍限度を超えてきたというのでしょうか。受忍限度って言葉を人狼ゲームの言葉として使うの面白くないです?人狼ゲーム中に人狼ゲームが関係ない言葉で語るのが好きだったり。

 

とまぁ、こうなっているのをルールが原因だ!!と言っているわけなのですが、他の場所で一斉投票(ハウスは途中から一斉投票に変わる)を経験していると各々時間を気にする癖がついているのか、こういうことが起こりにくいです(起こりにくいだけでちゃんと意味のない話をし続ける人もいます)

そういうのが最近のアルティメットルールの疲れだなぁという分析でした。うむ。

 

無能な自宅警備員が人狼をダメにする

 

 

昨日の対戦でスマホ垢

ジャスト記念1000戦目達成。

ようやくです(笑)勝率ニブイチ。

 

 

洞察力、運、メンタル、柔軟性等々

人狼ジャッジメントは勝負に必要なもの

鍛える、そんな感覚でフレディ(moco)

 

セオリーはあっても

配役で毎回ゲーム性違うからね。

1戦で心も脳内もヘトヘトになるよ(笑)

 

 

面白そうな部屋を選んでみた。

 

 

市民陣営いません(笑)

募集プレイヤー誰でも歓迎

 

人狼VSVS

 

妖狐陣営⑤人狼陣営③恋人陣営②

恋人は悪女と誰か一人って感じ。

 

で今回私どの陣営なのかというと

 

 

人狼かーw人数キツイ側やん。

ゲイル相方の人狼陣営・・・

 

 

だったはずが

 

 

悪女に選ばれてしまう。

 

このお部屋の設定

悪女が選べる手玉の数②

2/3で手玉の可能性もある。

手玉なら人狼で勝たねばだけど

 

とりまアンナの本命と信じて

ゲームスタート。

 

 

妖狐陣営多いからねえ。

私本命なら相方ゲイル吊りじゃないと

勝てないんだよね。

 

 

全員恋人陣営探しというか

悪女を吊れば同時に本命も道連れ

なので悪女探し。

 

 

背信者カミラ進行。

回避するなら背徳しかないもんな。

 

 

悪女はアンナなので、そこ意外ならOK。

あとゲイルに恋ってバレてもダメ。

 

 

進行カミラはゲイル吊りたい発言。

 

 

エリックそれわかる。

 

進行しないのにエマの背信者CO

初動でCOして出た恋にも見えなくはない。

やたらと非恋アピ強め。

ここ恋誘導するにはいい位置かな。

 

でもゲイル吊り今日のめます(笑)

元相方吊ってもらおう。

 

 

カミラ→ゲイル指定

 

もし私が手玉なら人狼陣営なんで

ゲイル吊られるのは苦しくなる盤面。

 

 

もうヘタに庇うより身内切りしとこ。

私が本命ならばゲイルは吊る必要がある。

 

 

サンドラに感づかれてるなー汗

これはヒラヒラかわすよ(笑)

 

 

私の本当の姿

ラスウルの人狼orアンナの本命

 

人狼だった場合

妖術師が唯一の仲間になるので

そこ絶対噛みたくない。

ただでさえ人数劣ってるからね。

 

アンナの本命だった場合

妖術師でも背徳でもOK

ゲイルも吊れたことだし・・・

 

 

どちらにせよ

 

子狐消すゼッタイ。

 

これが私のジャッジメント。

ログ精査の末、決めました。

 

マリアンヌを襲撃

 

 

 

 

狐陣営一瞬で破壊

 

あとアンナが死んでも私道連れないので

本命ではなく私は手玉でしたね(笑)

 

すなわち

 

 

ゲイル喜べw勝ったぞーwww

 

マリアンヌ子狐でワンナイト(笑)

人狼陣営WIN!

 

 

 

 

ゲーム終了後)

 

 

狐も恋も突破な!

一撃気持ちいいいいw

 

 

狐陣営瞬殺すまみw

背徳と背信はマリアンヌの道連れ

子狐狙うの一番近道(笑)

 

 

ミカ噛まなくてよかった!

ログ精査して噛み先で迷ったのは

エリックとマリアンヌだったから。

 

モタモタして勝負翌日に持ち越したら

サンドラから怪しまれてたし

翌日吊られてたな、これ(笑)

 

 

エリックと私が手玉でマリアンヌが本命

アンナ子狐本命という面白い内訳。

 

【全員の本当の姿】

 

 

アンナが子狐本命って時点で

妖狐陣営の勝ちは消滅してたんだよね。

もちろんアンナもそれ知らないわけで(笑)

 

このお部屋の本当の中身は

人狼VS恋人状態にあったということ。

 

定期でお部屋建ててるそうなので

またお邪魔したいと思います(`・ω・´)

 

 

 

ローラわろたw

配役もすさまじい・・・


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