誰も知らなかった人狼
基本的に村役としてココさんが活躍されている回が多い印象だった。
14人になり、3w1kの配役
人外を引きたいと思っていたが引けず、普通に村人
隣の吉井さんが怪しく見えた 邪悪な吉井というのが個人的に気に入ったフレーズ
人狼 キキ サミー リッカ
狂人 ジェイス(jace)
予言 いそべ→しぐれ〇
霊 ココ
BG 吉井
1d14人
キキ提案により、男6女8のことから、男が6人女性を選び、残った二人が「気に食わない」ペアを一人選ぶというもの
作戦に時間を使うと、結果選ばれた処刑対象者が満足に話せなくて不満が残ったり、そもそも村利がないので早く決めることにした。
綺麗だからという人狼ゲーム関係ない理由でココさんをとりあえず選んでおいた。でもどちらかといえば怪しいよりに見えた。雰囲気が。
えなみんが「議論をしてから決めさせろ そうでないと誰が怪しいかなんてわからない」と言っていて真っ当だと思ったし、彼がそう考えているのはわかるが、彼がそれをやることで結果として処刑対象者の時間を食っているので、あまりそういう自分のこと以外に目がいかないところは変わっていないなぁと思った(一緒に人狼ゲームするのめっちゃ久しぶり)
結果あがったのが吉井、ジェイスあたり。投票時間にそのまま入り、ジェイスがルール違反の役職COをすることに。
注意されるも、それ以上のお咎めはなし。極上ルールは議論中以外に具体的な役職COができないというもの
えなみんが忘れていたのか、故意なのかは別としてジェイスに決定票をいれて殺す
遺言「南無」
吊り ジェイス
2d襲撃 ひよこ 12人
ひよこは初日にえなみんを疑っていたというのがあり、えなみんが役に決定票をいれて処刑したこと含めて黒い状態が続く
とりあえず吊り先がなかったらこいつ吊ろうと思っていたが役CO
ココ→霊 霊結果〇 いそべ→サミー● サミーBGCO 吉井BGCO
でサミーが恐らく人狼かついそべorココのどちらかが真 サミー目線 吉井人狼 いそべ??の状態
昨日えなみんが決定票を打った時点で何らかの役職が欠けてしまっているので、一番良いのはどの役職が信じられるかというもの
吉井の狼だけはないと判断 いそべ狂人かつサミー真護衛ならいそべを破綻させてサミー噛みで何の問題もない なぜなら初日に占い師が決定票で死んでいるため
吊り サミー
遺言で吉井噛みを指示 特茶に向かって話しかけている演出が面白かった
3d襲撃 吉井 10人
えなみんがサミーと別に切れているわけでもないなぁと思った
前日にえなみんが疑っていたMIKIKO占いを進めた。MIIKIKO●だった場合、えなみんの信用回復につながるが、結果はMIKIKO〇だったことにより、えなみんが黒要素しかない人になったので、もう吊ってしまおうと思ったが、意外と村の流れがそっちにいかず、リッカ吊りに。
でも正直リッカ吊りでもいいと思った。いわゆる寡黙グレー枠だったので。
キキがサミー狼だった時に作戦で降ろすのに仲間狼を選ぶかなぁと言っていたが、人柄的にやりそうだと思った。メタっぽいので言わないことにしていたけれども。
吊り リッカ
4d襲撃 いそべ 8人
霊結果● キキが怪しくなる というのもリッカ庇いをしていたのはキキであるし、リッカに占いを当てるということは吊りをMIKIKOに使うという流れを作ろうとしていた人に該当するため
この日もグレー詰めで、ソノが吊られる
えなみん吊っておけば濁らなくて済むねんと思った
ソノの話す内容が狼陣営についての考察であり、この人がよほどの役者でない限りはこの目線に立って考察することってできないだろうからえなみんとかよりも村だと思っていたが、そのまま吊られてしまう
吊り ソノ
5d襲撃 しぐれ 6人
霊噛みより優先して白先のしぐれ噛みが入ったことから、霊を狼で乗っ取られているという展開で追わせたいLWかなぁと思った。
それに該当するのはときおくらいで、グレーの中で唯一霊の真偽について気にしていた。これを伏線としてLWが生き残るならば考えられる範囲だなぁと思った。
残り2吊りになり、ときおの村置きがキキ、えなみんで決定し、二人がCH会で見たような煽りあいをする
しかし二人を吊りたい人が分かれた結果、吊りなしになる これでもよかった。
吊りなし
6d襲撃MIKIKO 5人
えなみんの「もう議論することはないのでこの2吊りでお願いしたい」というのがすっきりしていていいなぁと思った
ただ吊られるのは嫌だったらしい。キキ「人狼より先に吊られるのは嫌です」がなんか印象的、あまりよくない具合で、
吊り えなみん
7d襲撃 コシ
3人盤面 疑いが他に発生したら紛れる盤面だったが、村と霊の意思が変わらず、キキ投票
吊り キキ
村win
狼キキのLWとしての身内切り(初日にサミーペアを挙げた方がよいと吉井たちにアドバイスをするあたり)がうまかった結果、最後まで生き残ったように思われた。
人狼 つもりにならない!
昨日の対戦でスマホ垢
ジャスト記念1000戦目達成。
ようやくです(笑)勝率ニブイチ。
洞察力、運、メンタル、柔軟性等々
人狼ジャッジメントは勝負に必要なもの
鍛える、そんな感覚でフレディ(moco)
セオリーはあっても
配役で毎回ゲーム性違うからね。
1戦で心も脳内もヘトヘトになるよ(笑)
で
面白そうな部屋を選んでみた。
市民陣営いません(笑)
募集プレイヤー誰でも歓迎
人狼VS狐VS恋
妖狐陣営⑤人狼陣営③恋人陣営②
恋人は悪女と誰か一人って感じ。
で今回私どの陣営なのかというと
人狼かーw人数キツイ側やん。
ゲイル相方の人狼陣営・・・
だったはずが
悪女に選ばれてしまう。
このお部屋の設定
悪女が選べる手玉の数②
2/3で手玉の可能性もある。
手玉なら人狼で勝たねばだけど
とりまアンナの本命と信じて
ゲームスタート。
妖狐陣営多いからねえ。
私本命なら相方ゲイル吊りじゃないと
勝てないんだよね。
全員恋人陣営探しというか
悪女を吊れば同時に本命も道連れ
なので悪女探し。
背信者カミラ進行。
回避するなら背徳しかないもんな。
悪女はアンナなので、そこ意外ならOK。
あとゲイルに恋ってバレてもダメ。
進行カミラはゲイル吊りたい発言。
エリックそれわかる。
進行しないのにエマの背信者CO
初動でCOして出た恋にも見えなくはない。
やたらと非恋アピ強め。
ここ恋誘導するにはいい位置かな。
でもゲイル吊り今日のめます(笑)
元相方吊ってもらおう。
カミラ→ゲイル指定
もし私が手玉なら人狼陣営なんで
ゲイル吊られるのは苦しくなる盤面。
もうヘタに庇うより身内切りしとこ。
私が本命ならばゲイルは吊る必要がある。
サンドラに感づかれてるなー汗
これはヒラヒラかわすよ(笑)
私の本当の姿
ラスウルの人狼orアンナの本命
人狼だった場合
妖術師が唯一の仲間になるので
そこ絶対噛みたくない。
ただでさえ人数劣ってるからね。
アンナの本命だった場合
妖術師でも背徳でもOK
ゲイルも吊れたことだし・・・
どちらにせよ
子狐消すゼッタイ。
これが私のジャッジメント。
ログ精査の末、決めました。
マリアンヌを襲撃
狐陣営一瞬で破壊
あとアンナが死んでも私道連れないので
本命ではなく私は手玉でしたね(笑)
すなわち
ゲイル喜べw勝ったぞーwww
マリアンヌ子狐でワンナイト(笑)
人狼陣営WIN!
ゲーム終了後)
狐も恋も突破な!
一撃気持ちいいいいw
狐陣営瞬殺すまみw
背徳と背信はマリアンヌの道連れ
子狐狙うの一番近道(笑)
ミカ噛まなくてよかった!
ログ精査して噛み先で迷ったのは
エリックとマリアンヌだったから。
モタモタして勝負翌日に持ち越したら
サンドラから怪しまれてたし
翌日吊られてたな、これ(笑)
エリックと私が手玉でマリアンヌが本命
アンナ子狐本命という面白い内訳。
【全員の本当の姿】
アンナが子狐本命って時点で
妖狐陣営の勝ちは消滅してたんだよね。
もちろんアンナもそれ知らないわけで(笑)
このお部屋の本当の中身は
人狼VS恋人状態にあったということ。
定期でお部屋建ててるそうなので
またお邪魔したいと思います(`・ω・´)
ローラわろたw
配役もすさまじい・・・
人狼 原材料、コーヒー。以上。
最近自分が人狼ゲームをやる際に明確に「疲れた」と思うことが増えたので、何となくその要因を分析
最近と書いてるくらいなのでひと昔前やそれより前くらいは疲れずに何ゲームでもしこしことやってられたわけですね、絶倫。
それはそうと、何に疲れているかは明確で、「主張の激しい個人」に疲れている。
アルティメットルール(と言いますが、13人3w1k予言ラン白連ガなしの自由投票であればなんでも)は自由投票がある関係から一人がより多くの時間、話すことのできる権利を与えられています。意図的に決選投票にして話を引き出すこともできるなどあるのですが、僕はこのルールの影響もあってワガママな個人が増えてしまったなと思います。というのも、一斉投票などでは時間内に議論と投票先をある程度まとめる必要があるのですが、時間的な余裕が感じられるようになっているからなのか、冗長な喋り(よく、「結論は!?」と訊かれるような喋り方がそれに該当する)や他人の話を一切無視した進行や意見(それについて質問している最中に、他の人が指で2とか3とか作ってその順番に発言したいという意思表示をする いや、その前にそいつの話をちゃんと聞いてやれやと思うわけです)が多くなっているように感じます
それがもう人狼ゲームとしてはつまらねー!!!!ってのが恐らく自分が感じている疲れの原因かもしれません。別にいいんす、一人の個人がセンサーばりばりで常に3w当てて「すごーい!!!!」と言われるのも人狼ゲームだし、投票時間中に投票者以外がちゃちゃいれたりするのもルール違反ではあるけど、その人たちにとっての人狼ゲームなわけです。
だからこれが人狼ゲームではなくてお前らがやっているのは~みたいなことを言うつもりは毛頭ないのですが、個人の主張が激しいゲームとなり、その結果「聞く力」がなくなったことが嘆かわしいなと思っとるのです。
相手の主張が理解できない、自分ばかり話そうとする(まぁ自分の印象が良ければ人は言うことを聞いてくれるし、自分が吊られにくくなるでしょう)進行的には正しいということを理解もせず、ずっと決め打ち思考でゲームをするなど、その辺りが受忍限度を超えてきたというのでしょうか。受忍限度って言葉を人狼ゲームの言葉として使うの面白くないです?人狼ゲーム中に人狼ゲームが関係ない言葉で語るのが好きだったり。
とまぁ、こうなっているのをルールが原因だ!!と言っているわけなのですが、他の場所で一斉投票(ハウスは途中から一斉投票に変わる)を経験していると各々時間を気にする癖がついているのか、こういうことが起こりにくいです(起こりにくいだけでちゃんと意味のない話をし続ける人もいます)
そういうのが最近のアルティメットルールの疲れだなぁという分析でした。うむ。
人狼 好きなひとが、できました。
年明けてから親友の妻から
「私の兄の息子(小6)が最近人狼ゲームを知ったらしく、正月にやったけどルールを知らない人ばかりでダメダメだったので青ちん来てくれん?」
という要望があったのでワンナイト人狼を持って出陣
行ってみたら人数もしっかりいたし、
酔いすぎる前に始めたのが良かったのか、
まー盛り上がる盛り上がる
本当に、こんなに笑うかってくらい大笑いの連続
最高だったな
本当にいい夜になりました
「Candy」 by 高橋優
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くああ〜やりたいのになあ…脱出ゲーム大好き 人狼もなかなかできないしな…
大きく環境が変わって、人への関心が徐々に変わっていく…なんてのもありかも?